Interatividade para uma ação indoor, que ocorreu dentro de diversos supermercados de São Paulo.
Criamos um jogo interativo para uma campanha da Sadia em parceria com a NBA, com mecânica inspirada no clássico “Genius”. A experiência foi instalada em supermercados, convidando os consumidores a testarem sua memória e agilidade enquanto interagiam com o produto.
Para promover um novo produto da Sadia com o selo NBA, desenvolvemos um jogo memorável e envolvente no ponto de venda. A mecânica simples e divertida atraiu o público, gerando engajamento direto com a marca dentro dos supermercados.
Interatividades físicas e virtuais, gamificação, realidade virtual, realidade aumentada, modelo virtual, animações 3D, modelagem 3D, animação 2D, storyboard, ilustração, gráficos de vídeo e aplicativos.