Princesa
Nella

Para eventos infantis, criamos uma experiência interativa baseada na personagem Princesa Nella. Utilizando a tecnologia do Kinect, as crianças podiam controlar a heroína com os próprios movimentos corporais.

PRINCESA NELLA - Centro

Experiência

A dinâmica convidava os participantes a realizar gestos para brandir a espada e acertar alvos, transformando o jogo em uma aventura divertida, ativa e envolvente.

Resultado

O projeto uniu entretenimento, tecnologia e movimento físico, promovendo uma experiência imersiva que encantou o público infantil e reforçou o carisma da personagem.

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